As se construye un personaje virtual que representa con realismo cmo es padecer esclerosis mltiple
La compaa de ciencia y tecnologa Merck presenta, con motivo del Da Mundial de la Esclerosis Mltiple a Zem, el primer avatar con esta enfermedad que pretende, desde un mundo virtual, normalizar y mostrar los sntomas de esta enfermedad que es la segunda causa de discapacidad en adultos jvenes de Espaa.
El proceso de construccin de este avatar comenz con un trabajo de creacin que defini su edad, complexin, tipo de indumentaria y estilo, desarrollado por la agencia creativa Prodigioso Volcn y que dio lugar a las primeras imgenes del avatar. A partir de aqu la empresa especializada AV Ratz lab inici la elaboracin artesanal del esculpido digital del cuerpo en todos sus aspectos.
Una vez que Zem tuvo cara haba que dotarla de vida. Para aportarle un aspecto ms realista se us la tcnica de UV, mediante la cual se construyeron los shaders y texturas de todas las partes del avatar. En este desarrollo cobran especial importancia el proceso de la piel, los ojos y el pelo, cuya elaboracin es muy detallada. Su ropa tambin influye en su aspecto realista y acorde con su edad y con su personalidad.
Llegados a este punto, el avatar ya cuenta con texturas realistas. Nos quedaba el movimiento. En este momento empieza la fase del rigging y pesado. En ella, se incorpora toda la malla hiperrealista ya texturizada, un esqueleto virtual que nos servir de motor para poder realizar todas las animaciones y posados que esta tendr a lo largo de su vida.
Este proceso se complementa con la integracin no solo del esqueleto, sino la gesticulacin de la cara mediante morphers que generan cada uno de los fonemas que el avatar ir lanzando, as como las expresiones de asombro, risa y otras emociones.
Todo este proceso ha logrado que Zem se mueva, sonra, hable a la cmara, que transmita sentimientos. Un desarrollo complejsimo en el que han participado tcnicas diferentes: el esculpido digital, la texturizacin mediante shaders o bitmaps en UVS… As, hasta el riggeado y pesado del avatar. Combinado todo con tcnicas de animacin y creacin de expresiones como los morphers, e iluminacin hiperrealista mediante motores de renderizado especficos para su utilizacin.
Durante el proceso se han utilizado ms de 10 tipos de software distintos, con cantidad de plugins especficos en los mismos. Cuenta con 250.000 polygonos y ms de 70 texturas para conseguir todos los detalles. Adems, Zem tiene ms de 80 huesos y una gran cantidad de expresiones que se pueden combinar entre s para lograr una total expresividad. Cada vdeo final se compone de ms de 600 fotogramas que hacen que el avatar cobre vida.
Puedes ver el avatar en accin en Twitter a travs de este enlace y en Instagram a travs de este otro enlace.
La EM es una enfermedad crnica que afecta al sistema nervioso central y puede generar diversos efectos adversos en las personas que la sufren. Se manifiesta, habitualmente, en problemas de equilibrio y coordinacin, debilidades musculares, dificultades para pensar o alteraciones en el sentido de la vista.
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