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Call of Duty Modern Warfare 2


Durante el fin de semana tiene lugar una beta abierta del multijugador de Call of Duty: Modern Warfare 2 en PlayStation y mostrará la oportunidad de probar, así como las impresiones de la experiencia competitiva de este esperado título.

Para empezar deben saber que la Parte 1 de la Beta ofreció acceso a los siguientes modos:

* Combate a muerte por equipos – El modo clásico con partes de 12 jugadores divididos en 2 equipos donde el objetivo es matar jugadores del equipo contrario.

* Moshpit en 3ra persona – Los modos Team Deathmatch, Domination y Hardpoint utilizan una perspectiva en tercera persona.

* Buscar y destruir – El objetivo es detonar o desactivar una bomba, no hay reapariciones al morir.

* Knockear – El objetivo es eliminar al equipo contrario o mantener el paquete para ganar. No hay reapariciones al morir, aunque los jugadores pueden reanimar a sus compañeros.

Con estos modos estaban disponibles los mapas Museo Valderas, Granja 18, Hotel Breenbergh y mercado las almasademás de que podría ir desbloqueando elementos como la personalización de las armas y más.

Opinión de la Beta

Tras jugar la Beta por varias horas Durante el fin de semana quedó una sensación positiva de lo que fue la experiencia general, puedo decir que me divertí, de hecho me pasó algo que hace tiempo no me pasaba y era querer volver para seguir jugando,

Para empezar debo decir qu’encontrarán el movimiento diferente a los más recientes ya que se percibe más lento, recordando más a los juegos originales qu’a las últimas entregas, aunque definitivamente más cercano a Modern Warfare de 2019. No hay cancelación de deslizamiento / slide-cancelling que es un movimiento usado por muchos jugadores para obtener ventaja en el tiroteo (aunque algunos ya han encontrado una manera algo rudimentaria de hacerlo), y en cambio hay un par de nuevas mecánicas que son Dolphin Diving que tal como su número lo indica el jugador se s’ara una especie de clavado y pecho queda tierra, y la capacidad de colgarse de salientes con la posibilidad de disparar, aunque esta última me pareció algo necesario en estas partidas primeras (tal vez será más útil en situaciones como las que ofrecen Warzone 2.0).

Un asunto que me comentó varios amigos al comenzar a jugar fue que estaban confundidos ya que no aparecía un identificador rojo sobre los enemigos, solo el nombre de los compañeros en color azul, pero con el paso del tiempo nos adaptamos y ese asunto paso al olvido .

Hablando de los mapas porque veremos una mejora importante en relación a los anteriores, y es que los qu’estraron en esta prueba están bastante decentes, con diseños que se prestan para mejores enfrentamientos competitivos con entornos variados y coloridos qu’allowen ver de manera clara a los enemigos. Hay algunos mapas como el del Museo que pintan bien para partidas con más jugadores, y otros como el mercado en México que se presta para el caos con espacios más cerrados.

No a las armas, al usarlas se encuentra en un punto medio entre la sensación lenta de Modern Warfare y la rapidez de Vanguard, lo que es bueno. También se logra percibir el peso del arma, ya que está utilizando un rifle ligero o une una metralladora pesada, así que debe decidir cuál es la mejor para su estilo. Un cambio importante en relación a Vanguard es que hay un límite de 5 accesorios por arma cuando se trata de personalización, pero también se le ha dado más profundidad gratias al sistema Gunsmith 2.0 qu’allowe construir un buen arsenal haciendo más ágil el proceso para desbloquear los accesorios.

Y sobre los Perks o ventajas, ahora funcionan de manera diferente y es que venen en packs de cuatro que pueden personalizar, comenzando con dos activos y el resto se irán desbloqueando durante la partida, lo que le da cierto toque de estrategia a este elemento. En cuanto al sistema de progresión nuestro presenta una mecánica similar a someterse a nivel, pero ahora tiene algunas variantes como usar armas similares para poder desbloquear ciertos modelos

La mayor parte del tiempo la pasé jugando modos tradicionales como Team Deathmatch en primera persona, pero también di un tiempo de probar los modos con perspectiva en tercera persona y para mi sorpresa if me agradaron ya que le dan un toque diferente a la forma en que se vigila el entorno. Cabe recordar que este modo regresa del MW2 original así que est una interesante mejora que vale la pena para probar algo que varía un poco la fórmula.

Finalmente, los gráficos y el sonido en general son bastante buenos, principalmente el audio que más que nunca es un factor táctico ya que se escucha muy claro a los rivales, incluso siendo una buena razón para que no veamos el famoso punto rojo de las armas no silenciado en lo mínimo. Tal vez mi única queja en este sentido es la física de los cuerpos al morir ya que en muchas ocasiones vi que hacían movimientos poco realistas o muy exagerados. En cualquier detalle técnico, todo muy bien en PS5, no hay caídas y los partidos empiezan muy rápido.

Además de los comentarios, la Beta del Multijugador de Modern Warfare 2 en general ya me dio una gran impresión en la jugabilidad más lenta y «realista», en el diseño de los mapas, en el audio, en las cámaras y en los sistemas son conocidos de la serie. Sin duda habrá algunas cosas que dividirán opiniones, pero me parece que es la dirección correcta y hay que recordar que todavía se habrán ajustado en base a los resultados y la retroalimentación de los jugadores.

Si desea aprovechar la oportunidad de no hacerlo en ingresar a la prueba que se pondrá disponible en los próximos días, tal como les decribo a continuación.

¿Cuándo viste activar la Beta multijugador de MW2?

La buena noticia es que muy pronto podrán probar ustedes mismos el multijugador de Modern Warfare 2, y es que en los próximos días volverá a activar la Beta abierta.

Hablando más específicamente y tal como pueden ver en la imagen de arriba, el Fin de Semana 2 comenzará del 22 al 23 de septiembre para todos los jugadores de PlayStation y será el acceso anticipado para los jugadores de Xbox y PC, es decir para los jugadores que hayan reservado el título, y del 24 al 26 está abierto para todos los jugadores de PlayStation, Xbox y PC. De esta manera, si juegan en PS5 o PS4 tendrán un buen tiempo para probarla.

Call of Duty: Modern Warfare 2 estará disponible el 28 de octubre en versiones para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S y PC.


Javier Flores Villarreal es fanático de los videojuegos, el cine, las series, los autos y la buena música. Puedes encontrarlo en Twitter como @Javier_FV.



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