Respuesta: Nokia N-Gage
Si nunca has oído hablar del Nokia N-Gage, ciertamente no estás solo. Producido por Nokia en 2003, el N-Gage apenas vendió cinco mil unidades –0.012% del volumen de ventas que Nokia reclamó originalmente– tras su lanzamiento, lo que lo marca firmemente como uno de los mayores fracasos comerciales en la historia de los sistemas de juegos portátiles.
¿Cómo Nokia, la misma compañía detrás de Nokia 1100 (el teléfono celular más vendido en el mundo), produjo un producto tan mal recibido? A fines de la década de 1990, los jugadores móviles llevaban con frecuencia tanto un teléfono celular como un sistema de juegos portátil (como un Nintendo GameBoy). Nokia tuvo la previsión de ver la fusión de los mercados de teléfonos móviles y juegos móviles, pero lo que entregaron para satisfacer esa demanda, el N-Gage, fue una torpe amalgama de los dos. El N-Gage parecía un extraño híbrido de teléfono celular y Nintendo GameBoy Advance. El gran estuche similar a un taco era difícil de manejar como un teléfono, tenía agujeros de micrófono y altavoces colocados de manera incómoda, y un diseño de botón deficiente para los juegos. Además, un alto precio minorista ($ 299, más del doble del costo de un GameBoy Advance) y la falta de desarrollo del juego contribuyeron a la falta de interés del consumidor.
Aunque Nokia intentó revitalizar el sistema lanzando un modelo actualizado, el N-Gage QD, en 2004, en ese momento el nombre de N-Gage se había asociado con el modelo original y la falla asociada. A pesar de la amplia promoción del sistema, millones de unidades quedaron sin vender. Nokia finalmente dobló la plataforma de juegos N-Gage en el diseño de muchos de sus teléfonos que no son para juegos; N-Gage sigue vivo como una especie de clon de iTunes / Play Store para teléfonos Nokia.