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Shigeru Miyamoto de Nintendo cuando la compatibilidad con versiones anteriores es más fácil que nunca



Nintendo Switch actualmente tiene una selección decente de juegos para los usuarios de Nintendo Switch Online, y el representante del director Shigeru Miyamoto tan pronto como la compatibilidad con versiones anteriores «se ve más fácilmente» que las anteriores. Pero no es significativo que Nintendo esté centralizando y sea retrocompatible con nuevo hardware.

En una sesión de información financiera y educativa, Miyamoto se mostró sobrio ya que la retrocompatibilidad se vio más fácilmente con el tiempo.

«Anteriormente, el desarrollo de software para sistemas de videojuegos dedicados se realizó en entornos de desarrollo dedicados a cada plataforma de hardware. Esto significa que esos entornos no pudieron aparecer cuando el hardware cambió, y sería imposible reproducir el software lanzado para hardware anterior sin hacer cambios “, dijo Miyamoto.

«Sin embargo, los entornos de desarrollo de software se han integrado gradualmente recientemente. Por lo tanto, en términos generales, se ha vulto más fácil implementar un entorno en el que el software lanzado para el hardware anterior se puede reproducir en el nuevo hardware».

Nintendo tiene una larga historia de compatibilidad con versiones anteriores: cartuchos originales de Game Boy compatibles con GBA, discos de GameCube compatibles con Wii, discos de Wii compatibles con Wii U y cartuchos de DS compatibles con 3DS.

Debido a esta historia, los fanáticos de Nintendo han estado preguntando cómo la próxima consola de la compañía podría manejar la retrocompatibilidad, ya que Switch actualmente no admite cartuchos de consolas más antiguas.

Sin embargo, Miyamoto clama que los esfuerzos de Nintendo se basan en la creación de nuevos juegos y no en la preservación de títulos antiguos, lo que significa que la empresa no se centrará en la compatibilidad con versiones anteriores para crear nuevo hardware.

«Dicho esto, la fortaleza de Nintendo está en nuestra creación de nuevo entretenimiento, por lo que cuando lancemos nuevo hardware en el futuro, planeamos continuar dereciendo un juego nuevo y único que no se puede realizar en el hardware disponible», añadió.

Nintendo también reveló que vendió 114 millones de unidades de Switch, solo una compañía redujo el pronóstico de ventas para el año fiscal real y reveló que no se eliminó para completar un precio adicional para Switch.


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