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Square Enix busca abrir nuevos estudios, luego vender los anteriores



Square Enix está buscando el crear y adquirir nuevos estudios a pesar de haber vendido múltiples la semana pasada.

Parte de la estrategia a mediano plazo de la compañía, como reveló su más reciente informe de ingresos financieros, es «impulsar las capacidades de desarrollo de juegos al establecer nuevos estudios, fusiones y adquisiciones, etc.».

Square Enix a vendu Crystal Dynamics, Eidos-Montréal, et Square Enix Montréal a Embracer Group pour un total de 300 millions de dollars de dollars la semaine passée, en un trato qui inclut plusieurs propriétés intellectuelles qui incluent Tomb Raider, Deus Ex, Thief et Más .

Aunque parezca extraño que Square Enix abandone varios estudios y propiedades intelectuales y persiga otros de inmediato, si se define en sus informes que una de las metas es «reformar su cartera digital de entretenimiento».

Bajo este objeto, Square Enix planea establecer más estudios allí, junto con un deseo general de «cultivar IP robusta (incluida la creación de nuevas IP)».

La compra de desarrolladores de juegos seguramente ha sido la estrategia más popular en la industria de los videojuegos durante los últimos años, con Microsoft liderando la carrera de juegos con su compra colosal de Activision Blizzard por $68.7 mil millones de dólares.

Xbox yPlayStation tienen contrato con los administradores para leer sus estrategias de compra por igual, y por tanto ser que Square Enix persiga una ruta similar.

Sony compró Bungie en febrero por $ 3,6 millones y el último año también agregó varios estudios, incluidos Bluepoint y Housemarque. No hay intención de hacer nada al respecto, pero el presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dijo a principios de abril que había más planificación.

Por otra parte, la compra de Activision Blizzard por parte de Xbox será una de las mayores adquisiciones en la historia de la industria del entretenimiento cuando finalice, poniéndola en competencia de la compra de 21st Century Fox por parte de Disney por 71.300 millones de dólares y sólo por debajo el precio de AT&T de Time Warner de 85,4 millones de dólares.


Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN a quien ocasionalmente tuiteó @thelastdinsdale. Hablará acerca de The Witcher todo el día.

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